/* Maths et Go — la règle des petits
   Copyright (c) 2026 Tristan Cazenave. Tous droits réservés — voir LICENSE.

   LE BOIS ET LES PIERRES SONT CEUX DES AUTRES GOBANS DU SITE, aux mêmes noms de
   variables : onze jeux de Go côte à côte sur golois.com ne peuvent pas être de
   onze couleurs. Ce qui est propre à ce jeu-ci tient en trois dessins — le
   carré imposé du début, la place des pierres prises, et la frise du handicap. */

:root {
  --fond: #E6E7E1;         /* le gris de la porte */
  --surface: #F6F6F1;
  --ligne: #CDCEC5;
  --texte: #171A20;
  --texte-doux: #4E5663;
  --choix: #EDEDE6;
  --bord-choix: #6E7684;
  --focus: #1d4ed8;
  --accent: #2C4E7E;
  --accent-clair: #DCE6F2;
  --sur-accent: #fff;
  --bois-a: #e6cd93; --bois-b: #d8b878; --trait-goban: #6b5426;
  --pierre-n1: #5a626c; --pierre-n2: #0b0e12;
  --pierre-b1: #ffffff; --pierre-b2: #d8cfba;
  --cher: #a53a24; --bon: #2f6d43;
}
@media (prefers-color-scheme: dark) {
  :root {
    --fond: #13161B; --surface: #1B1F26; --ligne: #333A45;
    --texte: #E8E9E4; --texte-doux: #A5ACB8;
    --choix: #232830; --bord-choix: #7C8797;
    --accent: #8CB0E2; --accent-clair: #22304A; --sur-accent: #0E1620;
    --pierre-n1: #3e454e; --pierre-n2: #05070a;
    --pierre-b1: #f7f2e5; --pierre-b2: #cbc1a9;
    --cher: #e08c78; --bon: #7fc79a;
  }
}
* { box-sizing: border-box; }
html, body { height: 100%; }
body { margin: 0; background: var(--fond); color: var(--texte);
  font: 15px/1.5 system-ui, -apple-system, "Segoe UI", Roboto, sans-serif;
  -webkit-text-size-adjust: 100%; }
button, input, select { font: inherit; color: inherit; }
.ecran { display: flex; flex-direction: column; min-height: 100%; }
#ecran-jeu { max-width: 640px; width: 100%; margin: 0 auto; }
.ecran[hidden] { display: none; }
.pousse { flex: 1; }

.btn { appearance: none; background: var(--surface); border: 1px solid var(--ligne);
  color: var(--texte); border-radius: 10px; padding: 10px 14px; cursor: pointer;
  min-height: 44px; }
.btn:disabled { opacity: .4; cursor: default; }
.btn-primaire { background: var(--accent); border-color: var(--accent);
  color: var(--sur-accent); font-weight: 650; }
.btn-mini { padding: 6px 10px; min-height: 36px; font-size: 13px; }
.seg { display: inline-flex; border: 1px solid var(--ligne); border-radius: 999px;
  overflow: hidden; }
.seg button { appearance: none; background: transparent; border: 0;
  color: var(--texte-doux); font-size: 12px; letter-spacing: .08em;
  padding: 6px 10px; cursor: pointer; min-height: 36px; }
.seg button[aria-pressed="true"] { background: var(--accent); color: var(--sur-accent); }

.boite { background: var(--surface); border: 1px solid var(--ligne);
  border-radius: 16px; margin: 16px auto; max-width: 34rem; width: calc(100% - 24px); }
.boite-tete { padding: 16px 18px 0; }
.boite-tete h1 { margin: 8px 0 0; font-size: 30px; letter-spacing: -.01em; }
.sous-titre { margin: 8px 0 0; color: var(--texte-doux); font-size: 14px; }
.sous-titre .rappel { opacity: .85; font-size: 13px; }
.boite-corps { padding: 12px 18px 16px; }
.boite-pied { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 8px; padding: 0 18px 18px; }
.champ { margin-top: 14px; }
.champ label { font-weight: 600; }

.choix { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 8px; margin-top: 8px; }
/* LES QUATRE FAÇONS D'ARRÊTER LA PARTIE SONT DES PHRASES, pas des mots : elles
   tiennent chacune sur sa ligne, sans quoi la plus longue casserait la grille. */
.choix-col { flex-direction: column; align-items: stretch; }
.choix button { appearance: none; background: var(--choix); color: var(--texte);
  border: 1.5px solid var(--bord-choix); border-radius: 10px; padding: 8px 14px;
  min-height: 44px; cursor: pointer; font-variant-numeric: tabular-nums;
  text-align: left; }
.choix:not(.choix-col) button { text-align: center; }
.choix button[aria-pressed="true"] { background: var(--accent); border-color: var(--accent);
  color: var(--sur-accent); font-weight: 650; }
.note { margin: 8px 0 0; font-size: 13px; color: var(--texte-doux); }
.note.petite { font-size: 12.5px; }
.note:empty { display: none; }
.bascule { display: flex; align-items: center; gap: 10px; margin-top: 14px;
  cursor: pointer; }
.bascule[hidden] { display: none; }
.bascule input { width: 20px; height: 20px; accent-color: var(--accent); }

/* Les réglages propres à une variante : la durée, le nombre de prisonniers, les
   deux bols. Ils apparaissent et disparaissent avec le choix du dessus. */
.nombres { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 14px; margin-top: 8px;
  align-items: flex-end; }
.nombre { display: flex; flex-direction: column; gap: 4px; }
.nombre span { font-size: 13px; color: var(--texte-doux); }
.nombre input { width: 6rem; min-height: 44px; border-radius: 10px;
  border: 1px solid var(--ligne); background: var(--surface); padding: 0 10px;
  font-variant-numeric: tabular-nums; }

/* LA FRISE EST LA FIGURE DU DOCUMENT, et elle se lit de gauche à droite : c'est
   l'ordre des coups. Les pierres d'un même paquet se touchent, et les paquets
   sont séparés — un paquet de deux noires veut dire deux coups de suite. */
.frise { margin-top: 10px; overflow-x: auto; }
.frise svg { height: 26px; display: block; }
.frise .fn { fill: url(#frise-n); stroke: #00000070; stroke-width: .6; }
.frise .fb { fill: url(#frise-b); stroke: #5a462859; stroke-width: .6; }

#barre { display: flex; align-items: center; gap: 10px; padding: 8px 12px;
  flex-wrap: wrap; border-bottom: 1px solid var(--ligne); }
.trait { font-weight: 650; font-size: 14px; display: inline-flex; align-items: center;
  gap: 7px; }
.trait::before { content: ""; width: 14px; height: 14px; border-radius: 50%;
  flex: none; border: 1px solid #00000055;
  background: radial-gradient(circle at 35% 30%, var(--pierre-n1), var(--pierre-n2)); }
.trait[data-couleur="2"]::before {
  background: radial-gradient(circle at 35% 30%, var(--pierre-b1), var(--pierre-b2)); }
.trait[data-couleur="0"]::before { display: none; }

#compteurs { display: flex; gap: 5px; flex-wrap: wrap; }
.compteur { font-size: 12px; font-weight: 650; border-radius: 999px; padding: 3px 10px;
  border: 1px solid; font-variant-numeric: tabular-nums; }
.compteur.noir { background: #17151a; color: #fdfbf4; border-color: #00000080; }
.compteur.blanc { background: #fdfbf4; color: #17151a; border-color: #5a462859; }
.compteur.horloge { background: var(--choix); color: var(--texte);
  border-color: var(--bord-choix); }
.compteur.au-trait { box-shadow: 0 0 0 2px var(--accent); }
.compteur.presse { outline: 2px solid var(--cher); outline-offset: 1px; }

#zone-plateau { padding: 10px; display: flex; justify-content: center; }
#plateau { width: 100%; max-width: 600px; height: auto; touch-action: manipulation;
  cursor: pointer; }

/* L'identifiant du dégradé doit correspondre à celui que `vue.js` pose dans les
   <defs> : un `url()` qui ne pointe sur rien ne peint rien du tout. */
.bois { fill: url(#mg-bois); }
.ligne { stroke: var(--trait-goban); stroke-width: 3; opacity: .8; }
.hoshi { fill: var(--trait-goban); }
.ombre { fill: #00000038; }
.pierre.noire { fill: url(#mg-pn); stroke: #00000080; stroke-width: .8; }
.pierre.blanche { fill: url(#mg-pb); stroke: #5a462859; stroke-width: .8; }
.fantome { opacity: .38; pointer-events: none; }
.marque { fill: none; stroke-width: 4; }
.marque.sur-noire { stroke: #fdfbf4; }
.marque.sur-blanche { stroke: #17151a; }

/* L'OUVERTURE IMPOSÉE : les points du centre encore libres. Tant que le premier
   coup n'a pas choisi la diagonale, ils sont tous les quatre neutres ; ensuite
   chacun montre la couleur qu'il attend. */
.impose { fill: none; stroke: var(--accent); stroke-width: 5;
  stroke-dasharray: 10 9; pointer-events: none; opacity: .75; }
.impose.veut-noire { stroke: #17151a; opacity: .5; }
.impose.veut-blanche { stroke: #fdfbf4; opacity: .9; }

/* Les chaînes qui n'ont plus qu'une liberté, et le point où elles se prennent.
   La place des pierres qu'on vient de prendre porte le même rouge, en plein :
   l'un annonce ce que l'autre accomplit. */
.danger { fill: none; stroke: var(--cher); stroke-width: 6;
  stroke-dasharray: 13 10; pointer-events: none; }
.souffle { fill: none; stroke: var(--cher); stroke-width: 6;
  stroke-dasharray: 9 8; opacity: .85; pointer-events: none; }
.prise { fill: none; stroke: var(--cher); stroke-width: 7; opacity: .9;
  pointer-events: none; }
.refus { fill: none; stroke: var(--cher); stroke-width: 6; }

/* LE POINT INTERDIT PAR LE KO, chez les grands. Un CARRÉ, et non un cercle :
   tout ce qui est rond sur ce plateau est une pierre ou la place d'une pierre,
   et celui-ci n'est ni l'un ni l'autre — c'est un point libre où l'on ne peut
   pas jouer, la seule règle du jeu qui ne se lise pas sur le plateau. */
.ko { fill: none; stroke: var(--trait-goban); stroke-width: 6; opacity: .75;
  pointer-events: none; }

.ruban { display: flex; align-items: center; gap: 6px; margin: 0 12px;
  max-width: 600px; }
.ruban[hidden] { display: none; }
.ruban .btn-mini { flex: 0 0 auto; padding: 6px 9px; line-height: 1; }
.ruban input[type="range"] { flex: 1; min-width: 0; accent-color: var(--accent);
  height: 24px; }
.coup-n { font-size: 12.5px; color: var(--texte-doux); white-space: nowrap;
  font-variant-numeric: tabular-nums; }
#btn-ici { margin-left: auto; }
@media (max-width: 420px) {
  .ruban { gap: 4px; margin: 0 8px; }
  .ruban .btn-mini { padding: 6px 7px; }
  .coup-n { font-size: 11.5px; }
}

.dit { margin: 6px 14px 0; color: var(--texte-doux); font-size: 15px; min-height: 1.5em; }
.dit.serie { color: var(--texte); font-weight: 600; }
.dit[hidden] { display: none; }
.actions { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 8px;
  padding: 10px 12px calc(14px + env(safe-area-inset-bottom)); }

.modale { position: fixed; inset: 0; background: #0b0e0a99; display: flex;
  align-items: center; justify-content: center; padding: 16px; z-index: 20; }
.modale[hidden] { display: none; }
.modale-boite { background: var(--surface); border-radius: 14px; max-width: 36rem;
  width: 100%; max-height: 88vh; display: flex; flex-direction: column; }
.modale-tete { display: flex; align-items: center; gap: 10px; padding: 14px 16px;
  border-bottom: 1px solid var(--ligne); }
.modale-tete h2 { margin: 0; font-size: 18px; flex: 1; }
.modale-corps { padding: 14px 16px; overflow: auto; }
.modale-corps h3 { font-size: 14px; color: var(--accent); margin: 16px 0 6px; }
.modale-corps h3:first-child { margin-top: 0; }
.modale-corps p, .modale-corps li { font-size: 14px; }
.modale-corps ul { padding-left: 1.1rem; }
.modale-corps a { color: var(--accent); }
/* Les deux formes de l'ouverture, dessinées dans la page des règles. */
.formes { display: flex; gap: 18px; margin: 10px 0 2px; flex-wrap: wrap; }
.formes svg { width: 108px; height: 108px; }

.hof { width: 100%; border-collapse: collapse; margin-top: 8px; }
.hof th, .hof td { text-align: left; padding: 5px 8px; font-size: 14px;
  border-bottom: 1px solid var(--ligne); }
.hof td.num, .hof th.num { text-align: right; font-variant-numeric: tabular-nums; }
.hof tr.moi { background: var(--accent-clair); }

/* RIEN NE ZOOME TOUT SEUL SUR UN ÉCRAN TACTILE. Deux appuis rapprochés sur un
   bouton sont lus par Safari comme un ordre de grossir, et le jeu sort du
   cadre ; sous seize pixels, entrer dans un champ grossit la page et ne la
   redescend pas. Les deux remèdes sont posés sur tous les jeux du site. */
html, body { touch-action: manipulation; }
button, select, input, textarea, a, label, summary { touch-action: manipulation; }
@media (pointer: coarse) {
  input, select, textarea { font-size: 16px; }
}
